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shadow hunters感觉shadow有点弱啊,大家会这样么?

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发表于 2009-8-31 00:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
平民和猎人都会打shadow
然后狼人必须亮身份才能反击
经常被围殴致死

大家会这样么,有没啥心得分享一下?
发表于 2009-8-31 01:19:20 | 显示全部楼层
暗影技能本来就偏强且可重复使用,几回合以后该亮就亮,反击,补血已经很牛了,相比猎人一生一次的技能。。。这个游戏玩多了其实比较没意思
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发表于 2009-8-31 01:25:43 | 显示全部楼层
一般不是unknown的话,而且猎人已经确认同伴的话,直接翻身份打就是了~不过要注意别把Daniel先打死了
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发表于 2009-8-31 02:12:54 | 显示全部楼层
玩了5次+
已经无爱~~~
耐玩性不高
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发表于 2009-8-31 09:30:56 | 显示全部楼层
Neutral并不是和shadow对立的,很多玩家都认为Neutral和Hunter是站在一个阵营,但似乎规则并没有这样规定吧?

SHadow不该把杀Neutral作为首要目标,而应该以干掉Hunter为主,而有时Neutral为了实现自己的目的,需要平衡两个阵营的实力,甚至是帮助shadow取胜的。
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发表于 2009-8-31 09:50:48 | 显示全部楼层
shadow很强
但是胜率很低:bq42

查尔斯胜率最高
其次是其他平民
再其次是猎人
shadow要赢很多时候是看运气的:bq39
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发表于 2009-8-31 10:38:16 | 显示全部楼层
把平民的胜利条件改成独立的,就像三国杀里的内奸。 这样可能会产生更多可玩性。
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发表于 2009-8-31 11:03:13 | 显示全部楼层
我倒觉得shadow强,尤其是有了武器的狼人。另外,扩展人物要比基础版强不少
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发表于 2009-8-31 14:01:35 | 显示全部楼层
每个平民的胜利条件都是不一样的把
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发表于 2009-8-31 14:14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anarchy 于 2009-8-31 14:16 编辑

听说有扩展包,但是没玩过,但是原始版本绝对不平衡

3个shadow里面只有2个打架厉害的,另外一个根本不是打架的料,纯粹是靠浑水摸鱼来玩的。所以玩起来的时候根本这3个人出力的方向就完全不同。
就好比玩三国杀的时候,反贼要进攻了肯定是所有反贼都一起跳出来打才好,如果有的反贼跳有的反贼不跳甚至继续装忠臣,还玩个P啊。而暗影方的技能现在就是这个样子,那个可以说谎的角色一旦身份明了几乎就没有用。但是身份不明的时候你又不知道说谎到底是帮自己人还是帮了对方。

还有,平民的设置也有问题,游戏最多是8个人玩,平民占到2个。虽然平民各自有单独获胜的条件,但是一旦条件达不成了,平民的获胜条件就变成和猎人方一样了。等于变成了5打3,还有什么平衡可言?
而且如果仔细看看平民单独获胜的条件,除了了那个“自己第一个死亡就获胜”的平民还比较有可能在游戏初期浑水摸鱼阶段达成这个条件,其他几个诸如要杀掉多少人、要抢到多少装备,几乎是达不成的。
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发表于 2009-8-31 15:00:05 | 显示全部楼层
技能是一个角色的能力和特色,结果很多血少的必须早亮身份
一些血多的就算能撑,你没技能用这个游戏还玩啥?

一帮人一团和气打浆糊,你来挠一下我来挠一下?

游戏如果以角色的能力为核心就不该去限制角色的能力,暗影就是巨大的限制角色能力,用一个规则去干掉一个规则,唯一亮点是隐者牌
所以这个游戏机制上有很大问题,基本是个失败的游戏
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发表于 2009-8-31 15:48:26 | 显示全部楼层
各有长短
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发表于 2009-8-31 17:39:21 | 显示全部楼层
能力与角色绑定是他的致命伤。
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发表于 2009-8-31 17:43:45 | 显示全部楼层
不知道为什么,经常用shadow赢的人飘过~~

用Hunter和Neutral老是第一个死。。。{:3_90:}
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发表于 2016-1-12 22:41:37 来自手机 | 显示全部楼层
中立的都是自立一派~不會對獵人有太大幫助
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