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桌游还热吗?细数没落的4款卡牌桌游

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发表于 2015-5-11 21:04:36 |显示全部楼层
1.《游戏王-城之内版》---------小部分人的狂欢

游戏这两个字经常被人提起,却还有多少人记得它还有另一层含义?那就是《游戏王》里的男主角“游戏”。这个曾经风靡中小学的动漫不知道带动了多少周边衍生产品,卡牌游戏进入校园大概就是从那个时候开始兴盛起来的,一张场景地图,攻击防守状态的召唤兽、魔法卡、陷阱卡、墓地、召唤星、这些元素构成了《游戏王》卡牌的基本框架,由此也带来了电子游戏化这款盛极一时的卡牌游戏的可能。

其中最为出名,也是最为被国内玩家普遍的认知的就属《游戏王-城之内版》了,虽然全卡就只有771张,没有神之卡,没有游戏王第一代之后出现的卡牌,但是依旧被国内玩家乐此不疲的“玩弄”着,甚至在有段时间内还出现了国内“游戏王”联盟,定期更新游戏禁卡、举行一些小型娱乐赛、推出等级评分制,以QQ群为主要阵地,为国内零散的《游戏王》爱好者搭建了一个归属平台,也引领了国内《游戏王》的发展趋势,但是在时代的浪潮之下,《游戏王-城之内版》还是注定要走向受人敬仰的神坛,即便是后来出现的更新版《游戏王》,依旧也只能是一小部分人的狂欢。


2.《三国杀》----------启蒙者
《三国杀》兴盛,简直是开启了国内桌游文化的大门,在任何时候,无论是在公交车上还是校园里的花园,三国杀的话题似乎就从来没有停过。虽然一度被一些高雅玩家成为“民工卡牌”,但是其顽强的生命力还是让《三国杀》这个游戏在卡牌江湖中有了一块自己的安身立命场所。可为什么《三国杀》会有民工卡牌这样一个称号呢?

大概的原因应该和民工漫是一样的吧,那就是看的人和玩的人实在是太多了,群众基础过于强大,所以就失去了其区分开受众的保护栅栏,谁都能进入的羊圈,自然也就没有了一小部分人才有的优越属性了。简单一点的表达方式就是:嫉妒。进过几代改版以后,初代的玩家可能都有些更不上新版的节奏,但是依旧还能从中体验到游戏的乐趣。


3.《大富翁》-----------家居常备
大富翁的卡牌元素就不是那么强烈,但是绝对是属于休闲娱乐类的桌游,而且是起码3个人玩耍才能好玩的一款游戏,因为简单的入门体验,所以是出门旅行、家居常备的一款必备桌游,但是要玩的精明却十分具有挑战性,如果是学术考究派的玩家,应该会知道这么一个《大富翁》的故事,《大富翁》最初是为了防止敌军检查的一款编译代码,经过精心设计后,以游戏的形象被蒙混过关,所以如果你不知道这个故事,下次在玩《大富翁》的时候,可能就失去了一次被妹纸们羡慕的机会哦。

4.《英雄杀》------------退潮效应
《英雄杀》的出现显得那么突兀,退场又是鸟兽俱散,就像一场烟火般,开绚烂又不失落寞。以模仿三国杀的手法,出现的《英雄杀》除了人物形象不太一样以外,基本面貌与三国杀无异,由于依靠这QQ这个强大的群体,《英雄杀》的崛起几乎是一夜间完成的,毫无任何征兆,却又那么合理。


当时甚至转移走了一大批忠实的《三国杀》玩家,因为两者兼顾对于一般玩家是十分吃力的。就这样大红大紫了好长一段时间后的《英雄杀》,本来应该建立了一大批具有粘性的玩家,可万万没想到的是,一但趋势过后,带来的退潮效应给予《英雄杀》这款游戏颠覆性的毁灭,现在再去《英雄杀》里,都找不到几座在玩的人的,有过经历过那个潮流的人,现在应该会感慨万千吧。

来源:逗游网   作者:清水深寒   编辑:文学组


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发表于 2015-6-4 00:10:03 |显示全部楼层
还在玩  游戏王-城之内版  非常有意思
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发表于 2015-6-7 16:59:26 |显示全部楼层
感覺是玩的年齡層不同,目前還是看到有不少討論話題。
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发表于 2015-6-7 17:36:21 |显示全部楼层
是么
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发表于 2015-6-19 00:10:24 |显示全部楼层
卡牌驱动机制还是很经典的   
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